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Unity 7.0 Alpha 拆解:编辑器干掉 Mono 换 CoreCLR2026/10/12
10 月 5 日,Unity 放出 7.0 的第一个公开 Alpha,版本号 7000.0.0a7,走 Unity Hub 的 Pre-releases 通道分发,官方说每周最多推两个构建。定位写得很
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Agent 已经生成答案,为什么还需要一个独立的发布组件?2026/10/12
一个研究 Agent 先后查了组合、检索了资料,模型终于写出了回答。服务端已经拿到 Markdown,似乎只要把字符串转发给浏览器就可以了。 但到了渐进回答、来源撤销和断线恢复阶段,问题变得不一样
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Karpathy:75%人口未接触LLM,约5000人可用的内部系统已让数千智能体协作数周2026/10/12
Andrej Karpathy 10月11日重提4月观察,称75%人口几乎未接触大型语言模型,而约5000人可访问的内部前沿系统已能让数千智能体协作数周完成软件大型项目、推进数学和网络攻防,他认为能力
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Nginx 介绍2026/10/12
Nginx(读作“Engine X”)是一款服务器软件,主要用来接收浏览器的 HTTP/HTTPS 请求,并返回网页文件或把请求转发给后端服务。 结合你前面问的“前端页面怎么让用户看到”,Nginx
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Flutter 局域网设备发现:UDP 广播 + mDNS 双路合并,以及靠谱的在线判定与断线重连2026/10/12
UDP 广播 + mDNS 两路发现设备并合并去重,用「最近广播过或端口可达」判断在线,无上限退避重连,用递增序号处理并发连接。
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删掉一个 Pod 后,谁把它补回来?2026/10/12
前言: 上一篇把容器、Pod 和 Node 的关系捋了一遍,我随手想到一个更贴近日常维护的问题:图片预览接口已经跑在 Pod 里,如果这个 Pod 没了,接口该怎么办?正常情况是补出一个同样的实例,我
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前端架构设计实战:从组件思维到系统思维2026/10/12
前端架构设计实战:从组件思维到系统思维 引言 当你的应用从几个页面增长到几十个页面、从单人开发变成多人协作、从简单展示变成复杂交互时,一个核心问题会浮现出来:如何设计一套可持续演进的架构? 架构设计不
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第二章:5、RAG进阶优化2026/10/12
一、混合检索(向量 + 关键词) 1. 纯向量检索的局限 2. 混合检索的实现(以PGVector为例) 3. Java端混合检索逻辑 核心思路:向量检索与关键词检索并行,结果融合去重(RRF排序)。
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07|【30岁前端转型全栈】前后端遇到报错怎么处理?当然是console.log和System.out.println?2026/10/12
前言 大家好,我是歌谣✨ B 站、知乎、C 站、抖音多平台同步更新,专注 AI 背景下的后端技术学习。 最好的种树是十年前,其次是现在。 我是一名热爱写作、坚持持续学习的技术革新者。 深耕 Java
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对象键清洗之前,先拦住重名2026/10/12
从原始输入出发,明确字段或记录的唯一性,再用完整代码处理冲突并保留核对线索。正文解释实现步骤、边界情况和验证方法,让每一次转换或删减都有可追溯的依据。