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ArLiveLite 用到的 FFmpeg API2026/08/25
ArLiveLite 用到的 FFmpeg API 0. API 一览表 类别 API 出现文件:行 全局初始化 avformat_network_init/deinit ARFFPlayer.cpp
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ArLiveLite 用到的 C++/JNI 技术点2026/08/25
1. JNI 互操作技术 句柄化对象传递(handle pattern):LiveEngine.cpp:48-83 把 shared_ptr + IArLive2En
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从Popup类组件看定位参考系陷阱与设计取舍2026/08/25
本文从一次悬浮面板位置偏移的排查出发,梳理 absolute、fixed、body 挂载与定位引擎的取舍,解释包含块劫持如何改变坐标参考系,并给出可复用的定位与排查方法。
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ArLiveLite-具体功能2026/08/25
ArLiveLite 具体功能清单 1. 引擎生命周期与音频设备管理 ArLive2Engine 单例:创建/销毁推流器(createArLivePusher)、播放器(createArLivePla
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ArLiveLite 技术架构-Lite2026/08/25
ArLiveLite 技术架构 1. 一句话定位 anyLive 不是一个 WebRTC P2P 通话 SDK,而是一个用 WebRTC 的编解码器/线程模型 + FFmpeg 的封装/RTMP 传输
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DevOps平台 — 第七篇:我的项目与表格组件抽取2026/08/25
一、我的项目:列表与卡片双视图 1.1 页面整体结构 「我的项目」页面由四个区域组成:页面头部、筛选区、列表/卡片区、弹窗区。每个区域都使用了抽取后的通用组件: 1.2 数据查询链路 「我的项目」只展
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youlai-boot 实战:MinIO 停止维护,Docker 迁移 RustFS 完整记录2026/08/25
MinIO 社区版已于 2026 年归档停止维护。本文以开源项目 youlai-boot 的文件存储为例,记录 Docker 部署的 MinIO 迁移到 RustFS 的完整过程。
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【Kotlin 协程修仙录 · 化神境 · 后阶】 | 异常天劫:Flow 异常处理的终极奥义与重试之道2026/08/25
catch只能捕获上游,collect内的异常需自己handle。异常透明性原则是Flow安全之基。
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ArLiveLite -功能架构详解2026/08/25
ArLiveLite 功能架构详解 0. 总体定位 一句话概括:ArLiveLite 不是一个纯自研引擎,而是"WebRTC 采集/编码接口 + FFmpeg 封装/传输 + 三端原生渲染胶水 + 自