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h3.c 的 fast 模式到底删了什么:六个计算轴不能混成一个开关2026/08/29
h3.c 的 fast 模式到底删了什么:六个计算轴不能混成一个开关 很多推理工具把优化收进一个 fast=true。速度变快后,用户只看到总耗时下降,却不知道程序少算了哪些部分,也不知道画面出错时应
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听说你的文档比同事好看十倍2026/08/29
本周为大家带来《信息美学家》的第018期 今日分享主题:飞书文档巧用“分栏”功能:打造你的专属“画廊”式阅读体验! (1)背景:为什么需要分栏小组件? 你是否曾有遇到过这样的情况:一份文档内容丰富,但
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用 Vite + Electron + React + Python 重造 3D 服装打版软件2026/08/29
从论文原型到桌面应用:用 Vite + Electron + React + Python 重造 3D 服装打版软件 前言 Costumy 是 CDRIN 开源的 3D 服装原型工具,打通了 2D 纸
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ASR转录总出错?Google新模型WER降到2.6%,还能自动帮你改口误2026/08/29
Google最新推出的Gemini 3.5 Transcribe模型将语音转文字错误率压到2.6%,比前代Chirp 3提升约七成。它不仅能自动识别85种语言,还能智能过滤「嗯」「啊」等赘词,甚至在你
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画像空不是故障:Honcho peer card 观察者视角源码拆解——1956 条结论为何换不来一张卡2026/08/29
peer card 按观察者→被观察者二元组存储,画像空是视角问题不是故障
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深入理解 AI Agent · 多 Agent 编排 #02:Agent 之间怎么“说话“——通信、状态与冲突解决2026/08/29
上一篇聊了多 Agent 编排的四种模式——串行、并行、条件分支、竞争。模式定义的是"拓扑",但拓扑之上还需要三样东西让协作真正运转: 传话:Agent A 怎么把消息发给 Agent B 共享记忆:
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三权分立式 Agent 架构:为什么“感知、规划、执行”必须彼此制衡?(第4期)2026/08/29
三权分立式 Agent 架构:为什么“感知、规划、执行”必须彼此制衡?(第4期) 一、Agent 真正危险的地方,不是“会犯错”,而是“犯错后能直接行动” 传统聊天机器人答错一个问题,通常只会造成信息
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CPU 噪声会拖慢 GPU 推理吗:用 eBPF 定量测量调度器与 IRQ 影响2026/08/29
通过 eBPF 追踪 CUDA kernel launch、调度器上下文切换和 IRQ,定量分析 CPU 噪声何时会拖慢 GPU LLM 推理,以及 CPU 绑核能恢复多少吞吐。
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把自定义唤醒词部署到 ESP32-S3:ONNX 转 INT8 TFLite 的完整链路2026/08/29
很多端侧语音项目都会经历同一个过程:模型在电脑上用 ONNX Runtime 跑通了,准备复制到 ESP32-S3 时,却发现固件里根本没有 ONNX Runtime。 这不是少装了一个库,而是运行环
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一个 SKILL.md 拿下 2.3 万 Star:让 Codex/Claude Code 少说废话、先给答案2026/08/29
用 Coding Agent 改代码,最磨耐心的情况之一,就是它明明答对了,答案却藏在一堆废话里。 你让 Codex 排查一个接口为什么返回 401,它可能先查认证流程,再分析中间件、Token 和